Core Shift
GizlilikPolitikası
- hesap yok
- giriş yok
- kimliğiniz sorulmaz
Kısaca: Core Shift'te hesap yok ve kim olduğunuz hiç sorulmaz. İlerlemeniz kendi cihazınızdaki bir dosyadır ve orada kalır. Oyun Google hizmetlerini kullanır: reklam için AdMob, anonim istatistik, çökme raporu, uzaktan ayar ve seviye içeriği için Firebase. Analitik ve çökme raporlama, siz onay vermedikçe kapalıdır.
- Çekirdek — ilerlemeniz, ayarlarınız ve kayıt dosyanız cihazınızda kalır.
- Birinci çıkış — Google, reklam için.
- İkinci çıkış — Apple veya Google, satın alma için.
- Üçüncü çıkış — Google Firebase; istatistik ve çökme raporu yalnızca onayınızla, ayar ve içerik indirmesi her zaman.
Core Shift ("oyun", "biz"), Barış Zorlu tarafından geliştirilmektedir. Bu politika, oyunun hangi verileri işlediğini, nedenini ve sahip olduğunuz seçimleri açıklar.
Cihazınızda saklananlar
| Ne | Nerede | Cihazdan çıkıyor mu? |
|---|---|---|
| Seviye ilerlemesi, tamamlanan seviyeler, ayarlar | Uygulamanın özel depolama alanındaki kayıt dosyası | Hayır |
| Reklam sıklığı zamanlayıcıları | Aynı kayıt dosyası | Hayır |
| "Reklamları Kaldır" sahiplik bilgisi | Aynı kayıt dosyası | Hayır |
| Tanılama amaçlı oynanış kayıtları | Uygulamanın özel depolama alanı | Hayır |
Bunların hiçbiri iletilmez ve başka uygulamalar tarafından okunamaz. Uygulamayı silmeniz bunları da siler.
Reklamlar — Google AdMob
Oyun Google AdMob üzerinden reklam gösterir. Bunun için Google Mobil Reklamlar SDK'sı, Google adına veri toplar ve işler. Bu genellikle şunları içerir:
- cihazınızın reklam kimliği (iOS'ta IDFA, Android'de Reklam Kimliği)
- IP adresiniz ve buradan türetilen yaklaşık (kesin olmayan) konum
- cihaz ve işletim sistemi bilgileri
- reklamlarla etkileşimleriniz (görüntüleme, tıklama)
Reklam kimliğinizi biz hiçbir zaman görmeyiz ve saklamayız. Google'ın bu verileri kullanımı şu belgelerle düzenlenir:
- Google Gizlilik Politikası
- Google hizmetlerini kullanan site ve uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullanır
Onayınız ve değiştirme yolu
Herhangi bir reklam istenmeden önce oyun, yasanın gerektirdiği bölgelerde (AEA, Birleşik Krallık, İsviçre ve diğer ilgili bölgeler) Google Kullanıcı Mesajlaşma Platformu (UMP) üzerinden onayınızı ister. Seçiminiz, reklamların kişiselleştirilip kişiselleştirilmeyeceğini belirler — ve aynı seçim Firebase analitiğini ve çökme raporlamasını da açıp kapatır. Reddederseniz ikisi de kapalı kalır.
iOS'ta ayrıca Apple'ın App Tracking Transparency izni sorulur. Reddederseniz oyun tamamen aynı şekilde çalışır — sadece kişiselleştirilmemiş reklam görürsünüz.
Kararınızı istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz:
- Oyun içinde: Ayarlar → Reklam tercihleri
- iOS: Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme
- Android: Ayarlar → Google → Reklamlar
Ödüllü reklamlar her zaman sizin tercihiniz
Oyun, başarısız bir denemeden sonra isteğe bağlı ödüllü reklam sunar. Kendi kendine hiçbir zaman başlamaz — yalnızca ilgili butona dokunursanız oynatılır ve reddetmenin hiçbir bedeli yoktur.
Firebase — ne yapar ve ne zaman
Oyun şu Google Firebase hizmetlerini kullanır:
| Hizmet | Ne için | Ne zaman çalışır |
|---|---|---|
| Analytics | Anonim kullanım istatistikleri — hangi seviyeler oynanıyor, tamamlanıyor ve oyun nasıl performans gösteriyor | Yalnızca onayınızla |
| Crashlytics | Çökme ve hata raporları, arızaların giderilebilmesi için | Yalnızca onayınızla |
| Authentication | Kurulumunuza rastgele bir kimlik veren anonim oturum açma. Hesap yok, e-posta yok, şifre yok | Her zaman |
| App Check | İsteklerin uygulamanın gerçek bir kopyasından geldiğini doğrular. Yalnızca kötüye kullanımı engeller | Her zaman |
| Remote Config | Reklam sıklığı gibi ayarları çeker; uygulama güncellemesi olmadan ayarlanabilsin diye | Her zaman |
| Firestore ve Cloud Storage | Yeni veya güncellenmiş seviye içeriğini indirir | Her zaman |
Anonim kimlik, istatistiklerin mükerrer sayılmaması ve kötüye kullanımın engellenebilmesi için vardır. Kuruluma bağlı rastgele bir metindir, uygulamayı silerseniz geçersiz olur ve sizi tanımlamak için kullanılamaz.
Analitik ve çökme raporlama yalnızca onay verdikten sonra veri gönderir. Diğer hizmetler hakkınızda kullanım verisi toplamaz; içerik ve ayar çeker, uygulamanın gerçek olduğunu doğrular.
Firebase Google tarafından işletilir ve veri kullanımı şu belgelerle düzenlenir:
Satın almalar
Oyun tek bir isteğe bağlı satın alma sunar: Reklamları Kaldır — geçiş reklamlarını kapatan, tek seferlik ve kalıcı bir üründür.
Satın almalar tamamen App Store veya Google Play tarafından yürütülür. Ödeme bilgilerinizi hiçbir zaman almayız veya saklamayız. Mağaza, oyuna yalnızca ürüne sahip olup olmadığınızı bildirir. İade, fatura ve makbuz işlemleri Apple veya Google'ın kendi politikalarına tabidir.
Satın alma sonrasında ödüllü reklamlar kullanılabilir olmaya devam eder; çünkü bunlar her zaman isteğe bağlıdır ve tamamen sizin tercihinizdir.
Yapmadıklarımız
- Adınızı, e-postanızı, telefon numaranızı veya rehberinizi toplamayız.
- Hesap oluşturmanızı veya giriş yapmanızı istemeyiz.
- Kesin konum toplamayız.
- Kişisel verilerinizi satmayız ve yukarıda anlatılan Google hizmetleri dışında kimseyle paylaşmayız.
- Google'ınkiler dışında hiçbir reklam veya takip aracı kullanmayız.
Çocuklar
Core Shift genel kitleye yönelik bir oyundur ve 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir (veya ülkenizdeki eşdeğer asgari yaş). Çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız. Bir çocuğun kişisel veri sağladığını düşünüyorsanız bizimle iletişime geçin, gereğini yaparız.
Ülkenizde veri işlemeye onay verebileceğiniz yaşın altındaysanız, yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam gösterilmesi için lütfen onay istemini reddedin.
Haklarınız
Yaşadığınız yere bağlı olarak; verilerinize erişme, düzeltme, silme, kullanımını kısıtlama, itiraz etme veya onayınızı geri çekme haklarına sahip olabilirsiniz.
Pratikte:
- Onayınızı geri çekin: Ayarlar → Reklam tercihleri. Analitik ve çökme raporlama durur.
- Uygulamayı silin — yerel veriler onunla gider, anonim kimlik yeniden kullanılmaz.
- Bize yazın — o anonim kimlik altında tutulan veriler için; sileriz. Kimliği bilmediğimiz için kayıtları bulabilmemiz adına yaklaşık olarak ne zaman ve nerede oynadığınızı belirtin.
Google'ın tuttuğu veriler için yukarıdaki Google bağlantılarını kullanın veya doğrudan Google ile iletişime geçin.
Veri saklama
Yerel veriler, uygulamayı silene veya ilerlemenizi sıfırlayana kadar cihazınızda kalır.
Analitik ve çökme verileri Google Firebase tarafından Google'ın kendi saklama takvimlerine göre tutulur; Analytics verisi sınırlı bir süre saklanıp otomatik olarak silinir. Ayrı bir kopyasını tutmayız ve kullanıcı profili oluşturmayız.
Bu politikadaki değişiklikler
Politika değişirse üstteki tarih de değişir ve güncel sürüm aynı adreste yayımlanır. Önemli değişiklikler, gerekli olduğu yerlerde uygulama içinde belirtilir.
İletişim
Barış Zorlu E-posta: bzorludev@gmail.com
Core Shift
PrivacyPolicy
- no accounts
- no login
- never asks who you are
The short version: Core Shift has no accounts and never asks who you are. Your progress is a file on your own device, and it stays there. The game does use Google services: AdMob for advertising, and Firebase for anonymous statistics, crash reports, remote settings and downloadable level content. Analytics and crash reporting are switched off unless you consent.
- The core — your progress, settings and save file stay on your device.
- First opening — Google, for advertising.
- Second opening — Apple or Google, for purchases.
- Third opening — Google Firebase; statistics and crash reports only with your consent, settings and content downloads always.
Core Shift ("the game", "we") is developed by Barış Zorlu. This policy explains what data the game handles, why, and what choices you have.
What the game stores on your device
| What | Where | Leaves your device? |
|---|---|---|
| Level progress, completed levels, settings | A save file in the app's private storage | No |
| Ad frequency timers | The same save file | No |
| "Remove Ads" ownership flag | The same save file | No |
| Diagnostic gameplay logs | The app's private storage | No |
None of this is transmitted, and none of it is readable by other apps. Deleting the app deletes it.
Advertising — Google AdMob
The game shows ads from Google AdMob. To do that, the Google Mobile Ads SDK collects and processes data on Google's behalf. This typically includes:
- your device's advertising identifier (IDFA on iOS, Advertising ID on Android)
- your IP address and approximate (non-precise) location derived from it
- device and OS information
- your interactions with ads (views, clicks)
We never see your advertising identifier and we do not store it. Google's use of this data is governed by:
Your consent, and how to change it
Before requesting any ad, the game asks for consent through Google's User Messaging Platform (UMP) where the law requires it (the EEA, the UK, Switzerland, and other applicable regions). Your choice decides whether ads are personalised — and the same choice switches Firebase analytics and crash reporting on or off. Decline, and both stay off.
On iOS, the system also asks for permission to track using Apple's App Tracking Transparency prompt. If you decline, the game still works exactly the same — you will simply see non-personalised ads.
You can change your mind at any time:
- In the game: Settings → Ad preferences
- iOS: Settings → Privacy & Security → Tracking
- Android: Settings → Google → Ads
Rewarded ads are always your choice
The game offers an optional rewarded ad after a failed attempt. It never starts on its own — it plays only if you tap the button that offers it, and declining costs you nothing.
Firebase — what it does and when
The game uses these Google Firebase services:
| Service | What it is for | Runs when |
|---|---|---|
| Analytics | Anonymous usage statistics — which levels are played and completed, and how the game is performing | Only with your consent |
| Crashlytics | Crash and error reports, so faults can be fixed | Only with your consent |
| Authentication | An anonymous sign-in that gives your installation a random id. No account, no email, no password | Always |
| App Check | Confirms requests come from a genuine copy of the app. Anti-abuse only | Always |
| Remote Config | Fetches settings such as ad frequency, so they can be tuned without an app update | Always |
| Firestore & Cloud Storage | Downloads new or updated level content | Always |
The anonymous id exists so that statistics are not double-counted and so abuse can be blocked. It is a random string tied to the installation, it is discarded if you delete the app, and it cannot be used to identify you.
Analytics and crash reporting send data only after you have consented. The remaining services do not collect usage data about you; they fetch content and settings and verify the app is genuine.
Firebase is operated by Google and its use of data is governed by:
Purchases
The game offers one optional purchase: Remove Ads, a one-time, non-consumable item that turns off interstitial ads.
Purchases are handled entirely by the App Store or Google Play. We never receive or store your payment details. The store tells the game only whether you own the item. Refunds, receipts and billing are handled by Apple or Google under their own policies.
Rewarded ads remain available after purchase, because they are always optional and always your choice.
What we do not do
- We do not collect your name, email address, phone number, or contacts.
- We do not ask you to create an account or sign in.
- We do not collect precise location.
- We do not sell your personal data, and we do not share it with anyone outside the Google services described above.
- We do not use any advertising or tracking SDK other than Google's.
Children
Core Shift is a general-audience game and is not directed to children under 13 (or the equivalent minimum age in your country). We do not knowingly collect personal data from children. If you believe a child has provided personal data, contact us and we will address it.
If you are below the age at which you can consent to data processing in your country, please decline the consent prompt so that only non-personalised ads are shown.
Your rights
Depending on where you live, you may have the right to access, correct, delete, or restrict the use of your personal data, or to object to it or withdraw consent.
In practice:
- Withdraw consent in Settings → Ad preferences. Analytics and crash reporting stop.
- Delete the app. Local data goes with it, and the anonymous id is not reused.
- Write to us for anything held under that anonymous id, and we will delete it. Please include roughly when and where you played, since without the id we have no other way to find the records.
For data held by Google, use the Google links above or contact Google directly.
Data retention
Local data stays on your device until you delete the app or reset your progress.
Analytics and crash data are retained by Google Firebase under Google's own retention schedules; Analytics data is kept for a limited period and then deleted automatically. We do not keep a separate copy, and we do not build user profiles.
Changes to this policy
If this policy changes, the date at the top changes with it, and the updated version appears at this same URL. Material changes will be highlighted in the app where required.
Contact
Barış Zorlu Email: bzorludev@gmail.com